Ваше благополучие зависит от ваших собственных решений.

Джон Дэвисон Рокфеллер

Меню сайта
Финансы
Доставка из Китая
Пенсионное страхование
Политика
Новости
Реклама
Облако Тегов
Архив
Реклама
Вести экономика

Oculus Rift, віртуальна реальність і освіту

джерело:   wegret

джерело: wegret.com

Кінорежисери останні десятиліття знаходили особливе натхнення в тематиці розширення існуючої реальності: згадати хоча б шолом Джонні Мнемоніка, електронні гладіатори «Трону», цілий віртуальний світ «Матриці» і «Начала».

Саме тому, коли в 2012 р компанія Oculus VR оголосила про випуск свого першого пристрою віртуальної реальності - Oculus Rift, - світ з нетерпінням чекав виходу цього нового девайса на ринок. Зараз, коли перші захоплення вщухли, а сам шолом віртуальної реальності Oculus вже випробуваний у справі, громадськість шукає шляхи використання цього технічного досягнення. Зрештою, першокласні інженери роками працювали над шоломом віртуальної реальності не тільки для того, щоб пограти в Half-Life 2. Хоча, треба сказати, свої розважальні функції Oculus Rift виконує чудово. Подивіться, що відбувається з серйозними людьми, які займають відповідальні посади, коли вони надягають цей шолом:

Сфера освіти з інтересом придивляється до можливостей Oculus Rift. Для початку відомі університети світу починають адаптувати віртуальні тури по своїм будівлям на ресурсі YouVisit . Два університети - Стоні Брук і Нью Хейвен - поки лише планують використовувати технологію Oculus Rift на сервісі віртуальних турів, а ось Єльський університет вже випробував всі принади створення туру для шолома віртуальної реальності.

Директор по зовнішньому розвитку Єльського університету Марк Данн у своєму листі ресурсу Campus Technology сказав:

Технологія і інтерфейс Oculus Rift настільки інноваційні та інтуїтивно зрозумілі, що він викликає захоплення незалежно від того, що там всередині. Ідея поєднати таке футуристичне високотехнологічне рішення із суворим будівлею Єльського університету в стилі неоготики може здатися дивною, але мені здається, що вони ідеально один одному підходять.

За словами Марка, 3D-тури по університету і без застосування технології Oculus Rift завжди викликали позитивні емоції. Однак тільки за допомогою шолома віртуальної реальності можна отримати відчуття справжньої прогулянки по будівлі, без нальоту штучності, клацання мишкою і зміни зображень. Технологія, яка дозволяє не відволікатися на управління, дійсно багато чого варте.

джерело: theguardian.com

Зараз Єльський університет, як піонер в освоєнні нової технології, планує придбати пакет для розробки програмного забезпечення Oculus Rift. Це допоможе розкрити потенціал віртуальної реальності і зрозуміти, як ще вузи можуть використовувати цю технологію, поки ще молоду і незрілу.

Аби Мандельбаум, виконавчий директор порталу YouVisit, яка розміщує віртуальні тури з усіх куточків планети, ділиться враженнями про інтеграцію пакета віртуальної реальності зі своїм сервісом:

Довгоочікувані інструменти розробника, відкриті командою Oculus Rift, зробили процес розробки віртуальних турів значно простіше. Проте, нашим розробникам довелося потрудитися, щоб освоїти цю нову для себе платформу. Ця технологія ще не встигла обрости стандартами. Тому нам довелося самим винаходити стандарти її використання і придумувати, яким чином допомогти користувачеві пересуватися у віртуальній реальності, використовуючи тільки руху своєї голови, а не клавіатуру і мишу.

Після того як Oculus VR була придбана компанією Facebook, очікувань від віртуальної реальності стало ще більше.

Марк Цукерберг, засновник Facebook, в своєму офіційному пості про придбання Oculus VR написав:

Це лише початок. Крім розширених ігрових можливостей Oculus може стати платформою для багатьох інших сфер. Тільки уявіть, як ви вчитеся разом зі студентами з різних країн світу або консультуєтеся з доктором, перебуваючи у себе вдома. І для цього потрібно просто надіти окуляри.

Треба сказати, що представники сфери освіти, навіть найсміливіші, поки з обережністю дивляться на можливості використання віртуальної реальності в процесі навчання. Скажімо, Марк Данн, захоплений створюваними віртуальними турами по Єльському університету, впевнений, що ніяка віртуальна реальність не зможе замінити традиційне навчання в стінах гідного навчального закладу. На даному етапі технології віртуальної реальності не зможуть відповісти на питання студенту, що гуляє по 3D-моделі університету, так само докладно, як відповість секретар або представник приймальної комісії. Поки не буде досягнута висока інтерактивна планка, Oculus Rift для вузів залишиться лише чудовою доповнює технологією.

Поки не буде досягнута висока інтерактивна планка, Oculus Rift для вузів залишиться лише чудовою доповнює технологією

джерело: moviedex.com

До речі, на основі технології віртуальної реальності Oculus Rift вже створюються не тільки розважальні, а й освітні ігри. Ось, наприклад, гра "Space Kids", розроблена норвезької гейм-студією для учнів молодших класів. Діти в буквальному сенсі подорожують по Всесвіту і знайомляться з її об'єктами.

Space Kids - A virtual reality experience. from Nick Andersen on Vimeo .

за матеріалами campustechnology.com .

Читайте ще про цікаві інструментах і технологіях: Сервіси Google, про які ви не знали і 3D-симулятори для школи .

позаштатний автор

Люся Ширшова

Знайшли друкарську помилку? Виділіть фрагмент і натисніть Ctrl + Enter.

Профиль
Реклама
Деловой календарь
Реклама
   
p329249_energy © 2016